Bien se comporter à une table

Suivre le déroulement de la partie
1 - Faites vos jeux :
Le croupier fait tourner le cylindre et annonce "faites vos jeux" tout en lançant la bille. Les joueurs peuvent alors poser leurs mises en jetons sur le tapis ou demander à l'un des croupiers de le faire. C'est ce que l'on appelle "faire une annonce".
2 - Rien ne va plus :
Dès que le croupier annonce que "rien ne va plus", vous ne pouvez plus ni miser ni déplacer vos jetons.
3 - Les jeux sont faits :
Cette annonce est faite lorsque la bille entre en contact avec les cases de la roue et commence à rebondir de cases en cases. Une fois la bille immobilisée le croupier annonce alors le numéro sorti ainsi que les trois groupes de chances simples auquel il appartient.

Après ramassage des mises perdantes, le croupier procède au paiement des mises gagnantes.
Annoncer ses mises au croupier
Lorsqu'il y a beaucoup de monde à la table de la roulette, il est possible de faire placer vos jetons par un croupier.

Dans ce cas, vous pouvez tout simplement rester à votre place et annoncer au croupier ce que vous voulez jouer en posant votre mise près du croupier et en lui annonçant à haute et intelligible voix ce que vous souhaitez jouer. Alors seulement il prendra votre mise et la placera lui-même.
Pour miser sur un numéro plein : Il suffit de poser les jetons près du croupier en lui annonçant le numéro sur lesquels les placer. Si vous voulez placer des jetons sur plusieurs numéros, énumérez-les dans l'ordre croissant. Ex : "1 jeton sur le 15", "1 jeton sur le 10, 2 jetons sur le 23", etc. Notez que le numéro 1 se dit "Premier", et non pas "Un".
Cheval, transversale, carré, sixain, colonne ou douzaine : Ces mises s'identifient par leurs numéros extrêmes. Par exemple :
- le Cheval de 16 et 19 s'annonce: "Cheval 16 19".
- la Transversale 19 à 21 s'annonce: "Transversale 19 21"
- le Carré incluant 8, 9, 11 et 12 s'annonce: "Carré 8 12"
- le Sixain de 7 à 12 s'annonce: "Sixain 7 12"
- la Douzaine de 1 à 12 s'annonce: "Douzaine 1 12"
- la première colonne s'annonce: "Colonne 1 34"
Chances simples : Pour les chances simples, il vous suffit d'annoncer la chance que vous voulez jouer. Par exemple vous annoncez "Rouge" pour miser sur les numéros rouges.
Un numéro et ses voisins: Vous donnez 5 jetons au croupier et annoncez un numéro et "2 voisins". Par exemple vous annoncez "17 et 2 voisins" pour qu'un jeton soit placé sur les numéros 25, 34, 17, 2 et 6.
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